游戏王DM:怪兽之决斗

动漫日本2000

主演:风间俊介  津田健次郎  高桥广树  近藤孝行  

导演:杉岛邦久  笠井贤一  小野胜巳  细田雅弘  菱川直树  又野弘道  渡边正彦  武藤公春  北村真咲  南康宏  吉川浩司  松浦锭平  清水明  石田畅  山田彻  筱幸裕  高木茂树  岩井隆央  广岛秀树  久保太郎  

播放地址

 剧照

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更新时间:2024-05-14 04:03

详细剧情

《游戏王-怪兽之决斗》改编自漫画《游戏王》,于2000-2004年之间在东京电视台播出。故事以漫画剧情为主,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。   决斗者王国篇   一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。   战斗城市前篇   决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一...

 长篇影评

 1 ) 没有什么评论,只有以前的流水账

我最初接触游戏王是在二年级的时候,不过不是通过这部动画,而是通过这个卡牌游戏。记得二年级的时候我家搬到了一个院子里,有一天我看到院子里的比我大的孩子围在一个石桌旁,总共有四个人,最小的一个读三年级,最大的一个已经读初一了。我凑近看,就看见他们在玩一种黑色的牌,我在旁边看,看不明白,只是听见他们一直在那喊,攻击!攻击!然后莫名其妙的他们就已经分出胜负了。我问他们在搞哪样,他们说这叫斗卡组。那天回到家,我就翻箱倒柜的把自己所有的卡找了出来,这种卡我有几张,但不知道怎么玩,我硬凑了一个卡组,但卡还不满四十张,按照当时的规则一个卡组至少要四十张卡。

第二天我又去了石桌那里,他们果然在那斗卡组,那个三年级的和我一样是个新手,然后其他人就怂恿我们两个来了一把。他显然比我懂的规则多,决斗一开始他就熟练的摸了五张卡,我也跟着摸了五张,其实他懂的也只有这一点,然后我们两个分别叫了个懂的人来指导我们,指导我的那个人叫小黑锅,他的确是我们院子最黑的一个。那个读三年级的叫干洗店,因为他家是开干洗店的,然后指导他那个人的叫李菠萝,李菠萝和小黑锅是两兄弟。与其说是我和干洗店的决斗,不如说是小黑锅和李菠萝的较量,虽然小黑锅是李菠萝的弟,但是小黑锅真的是一个叛逆的弟弟。我和干洗店的任务其实是负责给他们拿牌,他们两个一直在那争论规则,争论的声音很大。然后他们的老爸就过来把两人的耳朵都扯了一下,他们两个就这样被逮回家做作业了,然后我和干洗店就没有分出胜负。

后来,我和他们也打熟了,小石桌是我们的决斗台。然后我也搞明白了斗卡组的游戏是怎么传到我们的院子的。其实是那个读初一的人传进来的,读初一的那个叫水果哥,因为他家就在我们院子的门口卖水果,水果哥不经常和我们一起斗卡组,但他是我们院子默认的决斗王,至于第二就是小黑锅和李菠萝一直在争的位置,我和干洗店争第三。水果哥一般和别的院子的人斗卡组。水果哥家的水果店有一个小电视,他就经常用那个小电视放游戏王的DVD,然后我和小黑锅他们就蹲在水果店门外看,记得当时孔雀舞出场的时候,我竟然有一点心动了。记得有一次去水果哥家去给他买卡,一块钱三张,去到他家的时候,他从床底拉出一个鞋盒,里面整整奇奇的堆满了卡,他叫我选好后把钱拿给他,我像看见宝一样,慢慢地看着,但是他一直催我快点,我认不得要选哪些,然后他就给我推荐了三张,然后让我走了,我就只给他买过这一次卡。

我们院子几乎每天都要斗卡组,加入我们的人也越来越多,不过女孩子却不喜欢斗卡组的乐趣,而喜欢收集一些长得好看的卡片。每到夏天,我得到一块钱后总是犹豫,到底是买一包卡,还是买根冰棒,有时候去买一包卡,结果都是已经有过的,这时就很后悔,早知道买根小布丁算了,但是我每次得到钱,总是拿去买卡了。有时候斗卡组,明明正处于上风,但有时候风很大,把我们的卡吹得到处飞,结果这一场的好运又做了废,所以我们为了防止风影响我们的决斗,我们所有人就紧紧地把石桌围起来,让风吹不进来。记得当时第一次见到奥利哈刚三结界的时候,确实被震惊到了。当时小黑锅和李菠萝两人同时得到了奥利哈刚三结界,两人的那次经典决斗我至今忘不了,两人都把奥利哈刚三结界加入了卡组,两个人洗牌,摸牌,然后摸了五张,李菠萝前三张就摸到了三结界,而小黑锅在最后三张摸到了,然后两人剪刀石头布决定谁先攻,谁先攻谁就能首先发动三结界,结果是小黑锅剪刀石头布输了,然后胜负就分出来了,李菠萝大获全胜。

奥利哈刚出来以后,我一直在找能打败奥利哈刚的卡,后来水果哥告诉我能打败奥利哈刚的卡,只有传说中三剑客,水果哥总是掌握着卡的最新消息。其实传说中的三剑客并不是真的很难找到,我家不远处就有一家小卖部卖,传说中的三剑客就装在一个精美的纸盒中,纸盒的封面就是传说中的三剑客,这一盒卡价值六块钱,对当时的我是一笔巨款,我每天都会去看看那一盒卡,那盒卡也一直在那,没有人把它买走,但后来那家小卖部关门了我也没把它买走。

后来,水果哥也不见了,他家的水果店变成了一家服装店,小黑锅,李菠萝两兄弟喜欢上了打游戏,有钱就去网吧,干洗店则每天苦恼去哪里弄钱给他女朋友买个小熊。现在我时不时看几集游戏王,在淘宝上买组齐的卡组,买来后就放在抽屉里,已经很久没拿出来了,要是原来有这么一套卡组该多好。

 2 ) 看了一辈子游戏王,终于看懂这部作品...

224集的游戏王第一部和180集游戏王gx的第二部,从小到大不知道看了多少遍,现在才有一点真正看明白这部作品;

然而经典就是经典,2000年到2004年这部224集的动漫是在东京电视台播放了4年之久才播放结束,至今为止游戏王这个IP一共诞生了6部作品,目前仍然在放送。而动漫里面的卡牌游戏,也引爆在了现实世界,变成了世上最大的集换式卡牌游戏......(扯远了)

游戏王1到第3部用的是同一个世界观。整个作品有一个很大的暗线,也是游戏王,1、2、3部每一部可以说是所有反派的来源。决斗怪兽里面所蕴含的力量非常强大,足以毁灭这个世界甚至是宇宙的一切。

第一部的主线是围绕着3000年前,因为某个事件导致“法老”的灵魂被封印在千年积木里,同时法老也失去了自己的记忆和名字。被称为无名之法老。

3000年后,在童野实市一名叫武藤游戏的少年手里,花费多年时间拼好了爷爷从埃及买回来的千年积木。同时无名之法老的灵魂得以苏醒,寄宿在少年身体里。并实现了游戏想要朋友的愿望。从此无名之法老和游戏过上了没羞没躁的生活......{让我看看}

当时一种名字叫决斗怪兽的卡片游戏正风靡全世界,某天游戏家中莫名收到了一卷录像带,录像打开后正是决斗怪兽之父贝卡斯,在录像带里面贝卡斯亮出了自己的千年神器,千年眼,每件神器都有属于各自的黑暗力量。游戏的爷爷被录像带中贝卡斯使用千年眼的力量绑架了灵魂,游戏只能接受贝卡斯的挑战;去决斗王国,赢下所有人,并与之决斗救回爷爷。

在决斗王国遇到“导演”千年钥匙持有者夏迪。夏迪告知了无名法老,千年神器一共有七件。只有集齐了七件千年神器才有机会让无名之法老恢复记忆。同时决斗王国还有一名千年神器,千年智慧轮的持有者、貘良了也正蠢蠢欲动。

经过无名法老、游戏和城之内等伙伴们在决斗王国激烈的打牌战斗下终于打败了贝卡斯并救回了爷爷。

未完待续......[让我看看]

 3 ) 童年回忆

小时候最喜欢的动漫之一,这两天再回顾了一遍。记得小时候还有电视点播,每天就盼望着有点点游戏王,哈哈哈。打贝卡萨斯之前的规则有点无解,到三神卡战斗规则就很规范了,尤其是决赛那几场真的很精彩,游戏对黑暗莫良的超自然牌组我最喜欢看了,又恐怖又热血。谁能知道我这个奔三老阿姨这么喜欢看啊!!!赞!

 4 ) "你的事我绝对不会忘记!"

每个男生童年里应该都离不开游戏王的陪伴吧?无论是卡牌游戏还是电视里翡翠台5点准时开播的动画,陪伴了我的小学乃至初中时期,感触颇深。 时隔十二年,突然想起想重温一下这部经典,弥补下童年因为留堂赶不及回家看动画的遗憾,这次想全篇补完。不得不说,过了这么多年回看还是觉得故事很精彩,尤其是后面达姿篇和埃及篇,终于理清了人物关系,还有知道以前大家口中的禁卡是出自哪里了哈哈。友情与命运贯彻了整个故事主线,三千多年的时光,大家在现实转世再续前缘只为完成同一个使命。许多角色都有对应过去的一个前世,无论是过去还是现在都相互守护彼此,看着故事中主角团共同成长,共同经历有趣的旅程,相互吐槽,心中也确实有被打动到,三次元生活中,是否也能遇到这样一帮一直一路走到老的朋友呢? 终究灵魂还是要回归到所属之地,RIP. 感谢高桥老师带来这么精彩的作品,也为以后的卡牌以及电玩游戏铺垫了道路,带给无数男孩一段难忘的时光!关于这段美好时光,引用剧中最后一集伙伴们心境,"这段故事我们会铭记脑海里!"

 5 ) 仅以此献给我的青春

想了很久还是决定写一篇怀念青春的随笔。

我最先接触到的《游戏王》系列是5D'S,那时大概上初中,与5D'S实际播出时间相差不远,就这样抱着盗版碟用一个夏天看完了,忍受着普遍高糊偶尔糊到人畜不分的画质。那个时候很多人对5D'S评价不好,准确地说,是对DM以外的游戏王动画都嗤之以鼻。“只有初代才是游戏王”的遗老说法到处都是,这导致我对初代尤其不满。所以这部2000左右播出的元祖动画,我直到上大学时才看,并且看完后深深地喜欢上了暗游戏这个小时候被我认为“奇怪发型”的角色,还买了人生第一个手办(即便这个手办被我放在旧家吃灰了,连手里的卡都弄丢了……有时间一定要接回来擦干净好好修理),当然对于两位男主的羁绊也是深深刻在心中,就这样看了许多同人作品(x。即便到现在,我也不太能接受拆掉这对CP,每次午夜梦回,我始终认为他们有我在二次元看过的最为真挚动人的感情。

为了无名的法老王,我甚至去了一趟埃及。在金字塔下,有一个小学老师模样的男人带着一群小男生,小男生们拿着手机想和我合影,一切都很友好,他们没有偷东西或者揩油,就像中国人看西洋镜一样,他们也想近距离看看浅肤色的人。

大学时我对DM的感悟,还只是停留在角色个体的悲剧或者幸福上,其实我想那个故事,对大学生太早了,对现在却刚刚好。《游戏王DM》的故事其实是个极富象征意义的童话,“想要变成无所不能的自己”,是多少孩子朴素的愿望。在无法考出一百分的时候,突然变成聪明绝顶的人,在无法上台演讲的时候,突然变成自信坦荡的人。对小孩来说,困难就是困难,比成年人面对时都要更加困难。所以武藤游戏拥有了“另一个自己”,虽然从结局可以得知,他们并不是一个人,但这个无所不能的朋友,却真的曾经在孩子们脑海里存在过。然而,成长是无法逆转的顺水行舟,所以阿图姆的离开是注定之事,而不可能有自己的阿图姆的孩子,就这样抛下了幻想朋友,独自长大。阿图姆的人设放到今天都是非常特仑苏的,曾经是王大人(很有财富),精通一切游戏(运气和脑子很好),珍视朋友,拥有拯救世界人民的贤王正义,行事果断凛然,他的打牌策略和表游戏不一样,强调稳步进攻。这样安慰孩子的,传达纯然美好价值观的热血漫画,我现在也没有看过了,比如《咒术回战》,很难理解看这个的少年们能从中汲取什么东西,给少年看太早了,给女大看正好。

我喜欢过很多类似“注定离别”的故事,我认为没有悲剧色彩的故事会过于平板,也承认因为年纪大了,现实生活已经如此疲惫,哪里还有时间去摄入更多的悲伤呢?在大众口味越发庸俗化、轻浮化的现在,连原神小儿科式的剧情都能引发“tiedollar”的反响,我就知道孩子们被保护得更好了,他们惨就惨在只能接触学习,而已经踏入社会的人,早就已经听说或体会过无数比虚拟世界更加“刀”的事情,尤其是疫情后的现在,甚至有大量的成年人无法踏入社会,因为压根没有就业机会。

比起已经出殡的《巨人》等作品里的注定离别,DM的分手则是美好而不留遗憾的。因为长大,孩子绝对要长大,武藤游戏是的,屏幕与纸张外的我们也是的。沉睡三千年的法老能够坦然面对离别是其本分,而弱小爱依赖的武藤游戏也能哭着笑出来,是多么令人感动呀。大概很久以后,我又会翻出来这部古早动画吧,然后就此闻到旧家里胡桃木桌的香味,在那里我写下了许多张卷子,画过很多小人儿,我趴下来小憩,埋葬了一部分青春……

 6 ) 剧集

决斗者王国篇 (001—051) 1 战栗的青眼白龙 2 无脸幻想师的陷阱 3 失去的艾克佐迪亚 孔雀舞VS恐龙龙崎(片段) 4 昆虫组合 武藤游戏VS昆虫羽蛾 5 究极完全态 大飞蛾 6 华丽的鹰身女郎 城之内克也VS孔雀舞 7 海神 海龙王 武藤游戏VS梶木渔太 8 被夺走的青眼白龙 武藤游戏VS死者的腹语师 9 起死回生!魔术礼帽 10 反击的青眼白龙 11 友情之力!野蛮人1号2号 城之内克也VS恐龙龙崎 12 黑色火焰!真红眼黑龙 13 变形壶的陷阱!炎之剑士危险 武藤游戏VS暗貘良 14 漆黑的决斗!暗晦之城 武藤游戏VS黑暗决斗杀手 15 划破黑暗!光之护封剑 16 激突!青眼VS真红眼 海马濑人VS城之内克也 17 恐怖!活死人的呼声 城之内克也VS鬼骨冢 18 右手持盾左手持剑 19 迷宫的双人决斗 武藤游戏&城之内克也VS迷宫兄弟 20 三神合体!风水雷魔神 21 恶魔龙 暗黑魔龙 22 宿命的决斗!游戏VS海马 23 最强!华丽!究极龙 24 栗子球增殖!惊愕的结局 25 泪之决斗!友情 真崎杏子VS孔雀舞 26 拯救木马!海马VS贝卡斯 27 海马惨败!无敌的卡通世界 28 决战前夜!贝卡斯的秘密 29 穷途末路!诱惑之影 武藤游戏VS孔雀舞 30 传说的最强战士!混沌战士降临 31 凶恶!重机械卡组 城之内克也VS基斯·霍华德 32 超越时空!真红眼黑铁龙 33 友情的决赛!游戏VS城之内(前篇) 34 友情的决赛!游戏VS城之内(后篇) 35 最终决斗 游戏VS贝卡斯 武藤游戏VS贝卡斯 36 无法攻略!?无敌的卡通军队 37 反击开始!心灵交换 38 邪眼发动 纳祭之魔 39 光与暗的融合 黑混沌降临 40 决斗者之王 41 来自美国的少女 武藤游戏VS蕾贝卡 42 必杀的影之食尸鬼 43 五巨头的陷阱 决斗怪兽探险 44 决斗怪兽探险2 传说的勇士 游戏 45 决斗怪兽探险3 龙骑士之主 46 谜之转校生 御伽龙儿 城之内克也VS御伽龙儿 武藤游戏VS御伽龙儿 47 对决!龙门骰怪兽 48 游戏苦战 神鬼食人魔的猛攻 49 奇迹的次元 黑魔术师召唤 50 来自过去的挑战 战栗的杰拉 武藤游戏VS基斯·霍华德 51 被打碎的千年积木 战斗城市前篇 (052—097) 52 遗失的王之记忆 53 火焰的热舞战斗 武藤游戏VS史蒂夫·强尼 54 这个城市将成为战斗城市! 55 古鲁斯强袭 被狙击的真红眼黑龙 城之内克也VS蕾雅卡猎人 56 激斗!战斗城市开幕 武藤游戏VS蕾雅卡猎人 57 逆转!连锁破坏 逆転! 连锁破壊 丸山泰英 58 超能力者絽场 超能力卡组的恐怖 超能絽场VS恐龙龙崎 城之内克也VS超能絽场 59 勇气的赌注 转动轮盘蜘蛛 60 黑魔术师之使 潘朵拉 武藤游戏VS潘多拉 61 魂之黑魔术 62 魔术师的弟子 黑魔术少女 63 复仇的陷阱 暴走!寄生虫 城之内克也VS昆虫羽蛾 64 钢铁的骑士 基亚·弗利德 65 马利克出动 神之组合 武藤游戏VS沉默人偶(马利克操纵) 66 欧西里斯的天空龙 67 超越神吧!究极的无限LOOP 68 看不见的敌人 潜海奇袭2 城之内克也VS梶木渔太 69 传说的渔人 70 假面的咒缚 高层决斗 武藤游戏&海马濑人VS蕾雅卡猎人甲&乙 71 被封印的神之卡 72 团结起来吧! 73 欧贝利斯克的巨神兵 74 牵绊 75 无情的决斗 游戏VS城之内 76 传达!友情的真红眼黑龙 77 坠入绝望的倒计时 78 攻击我吧!命运的最后一回合 79 幽灵卡组VS超自然卡组 暗貘良VS鬼骨冢 80 忍者之使 麦克兰姆登场 81 战斗飞船出发! 82 天空的第一场决斗 游戏VS暗貘良 83 呼唤死亡的威加盘 84 粉碎黑暗 神之一击! 85 隐藏的力量 神之卡的谜 86 城之内VS陷阱卡组 城之内克也VS利希德 87 继承之魂 人造人-念力震慑者反击! 88 召唤太阳神的翼神龙 89 太阳神的愤怒 站起来!城之内 90 舞VS马利克 黑暗的决斗 91 夺走神之卡 92 古代神官文字之谜 93 海马VS第八个决斗者 94 改变未来的一击 95 揭露伊修达尔家族的真相 96 暗对暗(马利克VS貘良) 97 ONE TURN KILL(一回杀) 乃亚篇(动画原创) (098—121) 98 未知的挑战者 巨大机动要塞浮上! 99 卡组统领 深海的战士 100 恐怖的再生组合 101 反击的彩虹桥 102 冰上的决斗 被狙击杏子 103 闪耀吧!贤者的宝石 104 卡组统领 审判者的裁决 105 迈向胜利的赌博 106 男之花道 本田玉碎 107 圣女贞德 三位一体的攻击 108 木马遭到攻击 海马VS人造人-念力震慑者 109 来自宇宙的攻击 卫星加农炮 110 深奥之谜 乃亚的真实身份 111 五巨头的反击 武藤游戏&城之内克也VS五巨头 112 被狙击的城之内 迈向胜利的连携比赛 113 打倒!五神龙 114 乃亚VS濑人 天地创造的决斗 115 无敌的卡组统领 奇迹的方舟 116 拯救木马!命运的第七回合 117 承接卡组 游戏VS乃亚 118 生命值10000VS100!! 119 海马家的黑暗 海马濑人VS海马刚三郎 120 艾克佐迪亚的亡灵 121 脱逃!! 战斗城市后篇 (122—144) 122 决战之地 人工岛 武藤游戏VS海马濑人VS城之内克也VS马利克(暗) 123 大混战 124 各自希望的对决者 125 黑暗的准决赛 城之内VS马利克 126 地狱诗人 127 逆转!闪电战士 128 城之内之死 129 天空斗戏场 游戏VS海马 130 召唤神的三骑士 131 激战!神VS神 132 继承宿命的决斗 133 朋友之间的誓言 真红眼黑龙 134 击碎憎恨!黑色帕拉丁 135 火焰的平凡之路 城之内VS海马 136 青眼白龙VS青眼白龙 137 迈向真正决斗者之道 138 决胜战 游戏VS马利克 139 恶魔圣域 发动! 140 不死之壁 神之史莱姆 141 欧贝利斯克的愤怒 灵魂能量MAX 142 战斗城市终结! 143 燃烧的岛屿 144 预兆 多玛篇(动画原创) (145—184) 145 新的黑暗鼓动 武藤游戏VS古力摩 146 山铜结界 147 无名之龙 蒂迈欧 148 来自贝卡斯的邀请函 149 卡通世界的恶梦 海马濑人VS贝卡斯(亚美鲁达) 150 觉醒吧!克里底亚 151 预料之外的敌人 城之内克也VS孔雀舞 152 坠入黑暗的舞 153 觉醒吧!第三条龙 154 赫谟的奇迹 155 目标锁定无名的王 156 游戏VS拉菲鲁铁壁的守护者卡组 157 多玛的真相 158 游戏内心的黑暗 蒂迈欧消灭 159 被撕裂的灵魂 160 暴走特急决斗 武藤游戏VS昆虫羽蛾 城之内克也VS恐龙龙崎 161 提升战力的卡组 羽蛾&龙崎 162 蒂迈欧无法发动 163 对决!两个游戏 武藤游戏(暗)VS武藤游戏(表·幻影) 164 山铜战士 武藤游戏VS奥利哈刚战士 165 巴龙出动!谜之盔甲卡组 蕾贝卡&御伽龙二VS巴龙 166 复仇的亚美鲁达 大空中决斗 海马濑人VS亚美鲁达 167 天空的要塞 圣塔号 168 暗中潜入的达姿 169 激斗!城之内VS巴龙 城之内克也VS孔雀舞 170 全盔甲引力 171 共鸣的灵魂 172 激斗的结果 173 苦涩的胜利 174 命运的决斗!游戏VS拉菲鲁 175 不死身!守护者·戴思塞斯 176 打破心灵的黑暗! 177 前往决战之地 达姿VS游戏&海马 178 亚特兰蒂斯的悲剧 179 被囚禁的镜骑士 180 山铜的三重结界 181 复活!传说的三骑士 182 攻击力∞蛇神格 183 神与神的战斗 184 踏上光明之路 海马集团大赛篇(动画原创) (185—198) 185 海马集团大赛开幕 186 开始行动的阴谋 187 城之内VS面具人洛克 188 幻之古代龙 189 热斗!蕾贝卡VS薇薇安 190 城之内VS奇古 华丽的决斗 191 抹杀怪兽的女神 192 天才少女VS天才少年 天才少女VS天才少年 雷恩·哈尔特VS蕾贝卡 193 童话世界的雷恩 194 海马乱入!大赛决胜战 海马濑人VS奇古罗伊德 195 战女神VS青眼白龙 196 决斗王决定战 游戏VS雷恩 197 急流山的金宫 198 海马集团大赛终结 王之记忆篇 (199—224完) 199 究极的游戏 200 出动 暗之巴库拉 海马VS暗貘良 201 打开的记忆之门 202 盗贼王巴库拉参见! 203 马哈德的决心 204 死斗!马哈德VS巴库拉 205 青色眼睛的琪莎拉 206 千年神器诞生的秘密 207 被倒回的时间 208 依然生存的法老王 209 死灵村 210 盗贼王巴库拉的最后 211 崭新的舞台 212 黑暗大神官 213 邪神复活倒数计时 214 白龙 215 大邪神佐克复活 游戏VS暗貘良 216 传说的守护神艾克佐迪亚复活! 217 召唤!三幻神 218 佐克VS青眼究极龙 219 在王的名下 220 最后的试炼 221 命运的最终决斗 游戏VS阿图姆 222 打倒三幻神! 223 强悍的心 温柔的心 224 在光中完结的

 7 ) 名为游戏王

4月的开始,突然想把游戏王重新系统的看一遍,终于到5月的开始,重看完了游戏王DM,接触游戏王起初是初中里买了几盒游戏王卡牌,而每盒里都附送了十几页漫画,于是开始攒钱买游戏王漫画,买的盗版那种,一页有4小页那种,一本一本买,总共六大本。在初中相当长的时间里学习空余时间被听音乐和看游戏王漫画占据着,那一刻我明白游戏王已经超越龙珠在我心中的地位,至今仍是最爱的漫画&动漫,没有之一。买了漫画附送了两张光碟,记得放的是暗游戏和马利克的对决,意犹未尽。后来中考结束后偶然在音像店发现有动漫电脑光盘卖,其实刚开始半信半疑,不相信包装上所说的4张光盘可以容纳50多集动漫,在这之前我一直以为光盘容纳的极限是一张3集动漫。买了后才知道那和以前那种光盘不同,这种是只能在电脑上放的格式。于是连续十几个下午,我看完了前112集,因为后112集是DVD-ROM载体性质,而我当时的台式电脑只能放VCD-ROM。后来在高一老爸把光驱升级了下,记得很清楚,正好在高一寒假的最后一天,看完了游戏王DM。当时光盘里说还有GX1-63,不过是隔了几个月才开始看的。从DM到GX,从GX到5DS,到前不久完结的ZEXAL,也许是ZEXAL质量滑坡的太严重,我萌生了再看一遍DM的念头。其实DM漫画看了两三遍,动漫也有一两遍。
毫无疑问,DM是系列中最成功的。
1.卡牌的均衡性
DM的决斗核心真的就是技巧二字,不会出现很逆天的卡牌,很少在最后一抽把对手从4000变成0。无疑DM里的卡牌都体现着均衡性、代偿性,这点在决斗城市里尤其完善。四星及以下的怪兽如果攻击力过高,必然加点代偿机制,比如牺牲祭品啥的,如果很低那也会加点怪兽效果。魔法、陷阱卡的发动条件也基本都符合代偿机制。当然原创剧情达姿篇里出现了一些很夸张的卡牌,这也暗示着以后脱离作者的续作中逐渐出现很强大的卡牌,一张足以逆转。这也是游戏王系列续作决斗中最大的不足,不再是技巧,而是逆天的卡。就算是DM中的三幻神,也要负担沉重的召唤条件。所以,DM中没有太多逆天级的卡,专注于技巧。
2.个人最喜欢的几场决斗(不分先后)
①65-67.暗游戏VS人偶(马利克)
这场决斗的逆转绝对是系列中最出彩的,利用对手构建的神的无限攻击连锁找出的漏洞反过来利用了无限的幻想逆转。
②129-134.暗游戏VS海马
这场双方的攻防是最精彩的,过程你来我往、势均力敌,唯一可惜的是最后一回合游戏很大程度上是因为那张强大的魔法卡赢的。(其实除了暗游戏和人偶那场的逆转,几乎很难再找出纯粹靠技巧、漏洞逆转的对决了,多少带有最后一抽抽到比较强的卡的逆转)。
③138-142.暗游戏VS马利克
这场和上一场异曲同工,精彩在攻防,也是可惜在结局逆转在一张魔法卡。
④156-158.拉菲鲁VS暗游戏
原创剧情,也是唯一规规矩矩打败法老王的人,拉菲鲁,当然表游戏应该也算啦。那种不让任何一只怪兽进入墓地的打法太震撼。
⑤169-173.城之内VS巴龙,城之内VS舞
最热血的决斗,虽然卡牌比较扯,但是太热血了,最后城之内明明可以赢舞的,还故意输了,满满的爱啊。
⑥221-224.表游戏VS暗游戏
最后一场决斗,坚强的心和温柔的心的对决。攻防和终局都蛮均衡的,关键是两种不同的风格的碰撞。
3.坚强的心、温柔的心
喜欢暗游戏呢?还是表游戏?或许不同的阶段会有不同的答案。年少时候意气风发,多是喜欢暗游戏的王者风范。那种百分百决斗,绝不放水,所向披靡的风格正是年少时自己所向往的,但是正如刚开始看《医龙》,谁都觉得自己会成为朝田,直到经历了挫折后才发现不可能人人都是王者,甚至自己更接近于凡人,而温柔的表游戏正是体现着柔弱的强悍,在与海马对决时的认输,在暗游戏被拉菲鲁打败时的牺牲,在最后的决斗中赢了后的哭泣,都是温柔的心啊。为什么很多女生小时候喜欢男一,大了后偏爱男二呢,因为小时候自以为自己将来也会遇所爱而得,却不曾想多是遇所爱而不得,自然会开始同情相同境遇的角色们。这和很多适合大一些年龄层次人所读的作品中角色往往很不完美有很大关系,而童话里多是完美的角色。暗游戏、表游戏正是人的一体两面,谁都有坚强和柔弱的时候,坚强的心、温柔的心,完全可以共存。
4.城之内、海马
我认为城之内是男二,事实上只看漫画绝对是男二,动漫加了不少原创剧情后,城之内、海马男二之争就模糊不清了。但是我更倾向于城之内,城之内是系列中热血决斗第一人,GX里的十代比起来差远了。在和马利克的半决赛中实质上是城之内赢的。而达姿篇里进一步强化了城之内和舞的感情。在这里海马我要提到的是王国篇里海马以自己的生命逼迫游戏认输这一点,可以看出海马的自尊心是不可能允许对手放水的,但是为了救弟弟,他居然这么做了,看得出弟弟的地位超过他的决斗者自尊。

看着家里一千多张的卡牌,最遗憾的是当时鲜有可以面对面决斗的人,只能在《城之内之混沌力量》里和电脑打。而现在游戏王已经到第五部了,看开头质量回升了,希望后面不会失望,心里一方面希望游戏王索性不出续作,一方面又期待着水准的续作。至少曾经5DS的反弹很不错。
其实还有些想说的,却无从下笔,等以后再系统谈谈吧。

 短评

童年回忆,喜欢《战斗城市篇》和《多玛篇》,《王之记忆篇》最终战印象深刻,尽管全程一直“口胡”,关键时刻“神抽”,但不懂为什么,就是觉得很燃,可能因为光宗信吉的配乐超神,已收藏全套OST。

8分钟前
  • 榜上有名猫
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作画虽然有不少崩坏的地方,但总体的构思和画风还是超赞!

13分钟前
  • R
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影响了我的世界观

15分钟前
  • __修
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「Fair Play, Fair Duel」

16分钟前
  • godannar
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10多年了,我还在打牌。打牌拯救世界,没有什么是一场决斗不能解决的。日漫很喜欢创造一个这样的乌托邦,去阐释人类最纯粹的驱力,驱力表现为一种穷追不舍的执念。它是游戏和城之内他们的友情,是海马和木马的亲情,甚至是法老王和佐克之间纯粹的光与暗的对峙。热血的根源在于它躲过了欲望的辩证提问,它舍弃了决策伦理学而直接投身行动伦理之中,驱力本身的意义被悬置,被肯定为绝对意义的化身,也就是康德的为义务而义务的伦理。驱力指向了友情,亲情,正邪这些目标本身,以至于达到的瞬间就是完结。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,这个故事也就完结了。只是海马的驱力没有到达那个位置,所以才有了后来的《次元的阴暗面》。

18分钟前
  • 光道淑女
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DM一直没看是因为实在太长了,不过我终究还是看完了大概。DM其实是一部十分邪性的作品,高桥和希的原作漫画本身就十分诡异黑暗,动画组更是增加了大量邪典要素(比如城之内、马利克、貘良的颜艺,马利克甚至只有一只眼睛都能眼艺)。古埃及元素使得本作呈现出了与同时代日漫与众不同的气质。这些经典要素与后续实体卡牌的发行,都深远地影响了游戏王玩家,其中不少情节至今津津乐道。我认为本作最值得称道的是人物塑造,王样、海马作为绝对主角人气不必多说,尤其是海马的王者风范实在难忘,两人的声优表演也是极为卖力;马利克、貘良并称颜艺双星,使用的卡组也是恐怖异常,这个角色太邪了,邪得让人喜欢;帕伽索斯那骚气的口音,让人忍不住想学。最好看的篇章是“王之记忆”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是个龙头,恶趣味啊,不过我喜欢😂

20分钟前
  • 玉玉的注水阿龙
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小时候放学蹲坐在点播台前看的不是口胡神抽,是对三幻神强大力量的崇敬,是对黑暗大法师无穷大数值的渴望,更是游戏与伙伴和的羁绊。考究的系列构成(一体两人,七神器,古埃及,找回记忆)精良的人设(暗表,貘良了,白嫁与社长)升华的原创(乃亚篇/五帝龙,多玛篇/传说之龙)封神的桥段(奥斯里斯史莱姆无限抽卡;暗游戏使用奥利哈刚败北)热血的配乐(OVERLAP,神之怒)病毒式的周边(zz少年馆领先ocg130年)这些要素注定了这是部无法被后代超越的神作。

21分钟前
  • 轻巧球
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世界观精彩,对战中法老王永远让人放心,黑魔导和黑魔导女孩是卡中经典。对卡通卡组和帕珈索斯这名字印象深刻,毕竟爱希腊神话。重看发现自己比较讨厌海马,永远一副不可一世的傲慢姿态对他人颐指气使、随意侮辱,唯一一场赢了游戏的比赛还是靠威胁自杀的卑劣手段。动画原创的剧情也有亮点,拉斐尔这个人物很有意思。

26分钟前
  • Calavera
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小学六年级到初中阶段,最爱也是影响我最深的动画,没有之一。当年是在收费点播台看的,各种乱序、重复也丝毫不影响我的观看热情,至今听到那决斗开始的BGM都会起鸡皮疙瘩,也因它而无限向往古埃及文明,总希望有一天能亲身踏上法老王到过的土地。有一年夏天学校退了一百多块钱的学杂费,我第一件事就是去买了全套游戏王的盗版漫画,然后翻了无数遍,回想起来那真是一个快乐的暑假啊~那一阵子各种节衣缩食,省下零花钱收集了数千张ZZ少年馆的游戏王卡,每次在小区里看到其他小屁孩们蹲在地上用游戏王卡玩摔纸片的游戏,初通卡牌规则的我看了都一声长叹,心想这些小朋友真是有辱决斗精神。要是世界上真的有决斗城市、路人们见面一言不合就能召唤怪兽对决,那该有多好——时至今日,已经是个中年人的我依然这么幻想着。

27分钟前
  • 夏多先生
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隔了七年再看。大结局依然哭的稀里哗啦,武汉的大暴雨都没我凶。曾经喜欢海马,酷酷的还有钱,也喜欢王様,打牌超厉害没在输的。可是现在再看,实在是太喜欢aibo了,宁肯伤害自己也不伤害别人的温柔,这不是圣母,这是一颗在痛苦中依然微笑的真诚的心,是让我相信这个世界上原来真的还有好事存在的理由。离开了aibo的王様只会凶凶的打牌,被愤怒支配,被仇恨驾驭。强大如法老王,却有着aibo依存症。也是王様给了aibo友情和决心。天作之合,只是有些时候,过时之人,是不能够留在现世的。道理都懂,泪就是止不住,之前哭王様离开了大家,现在哭aibo失去了王様。可是,无论如何我都想要见你一面。就算失去记忆也无所谓,我想要永远和你在一起。“当你不再拥有的时候,你唯一可以做的就是让自己,不要忘记。”

30分钟前
  • Fickler
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还记得很小的时候,贼迷游戏王。在一个下午,我走在几乎没人的街道上,看着地上被微风吹动着的落叶,不经意间忽然有一片“落叶”让我觉得很奇怪,定睛一看原来是张卡牌。捡起来,让我大吃一惊,居然是欧西里斯的天空龙。当时我真的有种特殊的感觉,感觉自己真的和游戏王绝对有特别的联系,或许有什么不解之缘也不定呢…而现在,童年早已追不回,游戏卡牌的记忆也早已忘得干净,曾经一起决斗的朋友和时光也已是曾经。如今若提起决斗,只换得身边嘲笑的话语,笑这么大的人了还想这些幼稚的东西,当初的卡牌也已经不知踪影,和着那些已经失去的时光。只有也只能在心里怀念了。

32分钟前
  • 一字顶一万字
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穿越三千年的时空来到你的面前只为一场决斗 哭了 通篇音乐都非常燃

34分钟前
  • 粪海狂蛆
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和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說我反反復複地看過絕不下5遍(除了磨嘰點之外真沒啥缺點),還記得當年看這個整個人都能燃起來……遊戲王絕對是世界最強卡牌遊戲無疑

39分钟前
  • Fenix
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刺激,童年回忆,多谢本港台

42分钟前
  • 若初
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小时候看的应该是这一部。

43分钟前
  • Clarence
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经典,回忆。无名法老王……

44分钟前
  • 广目无双
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不能忘却的历史,以及,可以创造的未来。

45分钟前
  • YIHE陳
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只喜欢决斗者王国和战斗城市前后篇,其它的剧情都弱化呀,作画也是经常崩,原画师也是经常换,好在够燃,拖剧情什么的比海贼王好太多了。

49分钟前
  • 叫我女王陛下
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这个还真是童年的一大回忆了,直到现在也有数不完的经典与乐趣。可能唯一的缺点就是和当时所有的长篇漫一样,“游戏王”的动漫也是超多原创剧情和改动漫画剧情的,而且除卡牌对决外,几乎没有其他游戏可言,总体上还是漫画紧密而饱满的结构更为精彩。但幼时还是超喜欢这番,不仅随时能哼出BGM,还和我哥一起玩过这种卡(虽然当时是不大懂怎么玩的),现在还有一堆留在箱子里,实在是感慨

53分钟前
  • 回忆与否之
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变身!!!无敌游戏状态开挂!!!

54分钟前
  • 炘少
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